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魔兽世界怀旧服:近战能进P2本了,为什么不买装备?

魔兽TBC怀旧服P2阶段,除了让所有人都无法通行外,还扩大了怀旧服的另一个矛盾。这就是近战和其他职业之间的矛盾。TBC版本P1阶段开始,光爆战,盗贼举行了近战的“苦难之旅”,法师在冰环上击倒了小黄人,如果不一眼照顾治疗,就躺在近战,所以人们讨厌近战职业。

 魔兽世界怀旧服:近战能进P2本了,为什么不买装备?

一去不返的近战环境

回忆一下近战职业在60版有多风光,到了70版有多凄凉,根据几年前TBC的组成,25人应该有近战和一半的远距离,还有一组治疗和MT。而且那年G团也没有怀旧服G团有这么多故事会。问题是当年分工比较明确,打工的玩家来打工。老板当老板,打工是为了保护老板们,让他们安心,躺下来,打开前说的话能严格执行,真好。如果打了就出现变数,故事也会来。问题是,哪个集团似乎不太遵守诺言。(我)。

远程也可能成为坑。

说到近战在G团发生的事,G哥突然想起了一个法师的故事,某法师因为只缺蛇才毕业,结果真的出来了,团长直接从5K开始拍摄,反正都结束了,大家都知道法师直接喊了1W。说的话,事情要尘埃落定,结果团长开始倒计时的时候法师1.6W跳出来,最后第一个法师喊着1.8W明确表示这是最后一次,最后那边上升到2.5,第一个法师直接拿到了P。然后其他人开始说“一P等三年”、“团长连倒数都不到就能喊出来”。如果G团能用更少的路,G哥就不相信环境会变得这么差,远程也可以成为刀子嘴的鱼。近战只会更惨。

近战为什么不买装备?

《P2.5版本》调整了团本的难度后,近战可以进入P2卷了,为什么不买装备?没有升职吗?一方面是因为装备不便宜,另一方面是近战打本没有体验,装备不便宜,我们已经谈过远程法师的处境,近战的处境只会更严重,那么为什么没有体验到本战呢?大家都知道近战职业是P2战的经验不好,而且没有带他们去做团本。那么P2后期积累后,对近战对装备的需求其实是巨大的,但拿到装备后又不玩近战了。你毕业了又来干什么?打工?我们要确保魔术师不近战。所以近战进入P2团又怎么样呢?受欢迎的工作怎么样?

上面G哥提到魔术师,其实魔术师打本也不都是很好的体验。25人团中的魔术师不需要被诅咒。不需要管理火炕T吗?如果一个组里有5名以上的魔术师,那么能够愉快地输出的魔术师不会超过3名,要想度过愉快的时光,团队需要为你投入资源。比如猎人需要工具人,魔术师也需要工具人,那么60版本的狂暴战为什么大家都想拿?只要破甲,大家都很开心,不仅想一起玩,还想帮助狂暴的战争。但是70盘到达后,整个近战开始下滑后,我们没有看到雪中送炭,只看到掉到井里的石头,正常情况下P2团应该有近战队,事实怎么样

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魔兽TBC复古服在P3到来之前,近战不会有太多本座。只有当单行本成为便当的时候,才会想起近战。可以先消费,其次是近战经过两个阶段的“磨练”,听话。以G哥为例,宁愿把号码扔在那里也不受到那份怨恨,玩版本受欢迎的工作不是很好吗?手里的T和小黄人只有单独一人,团不主动战斗,也不给队友带来麻烦,也不愿意升职。因为即使升职也免不了“继续放那个落料”的后果。相信有这种想法的近战玩家不少。

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