炉石传说:新版本又跳票,牙膏厂名不虚传
炉石传说原定于3月16日发表新年初的扩充包,但由于未知原因推迟到3月18日。 够了,又得坐两天牢。 竟然能跳票到预告的预告,牙膏厂真有名。 炉石传说产生以来,暴雪逗了玩家几次?、
炉石是出道即高峰的游戏,曾跳票到公测时间。 为什么这么说,是因为要添加初学者的教程。 从内测时期开始,玩家就开始推动手机版的开发。 在13年的狂欢节上,暴雪承诺14年下半年玩家将在小屏幕上享受炉石。 然后豪雪还决定为了优化玩家的体验,继续优化手机端的性能。 但是,到了15年4月,有时候卡门的炉石巡演迟到了。 至今卡门问题仍未根治。
怪物狩猎计划和魔女森林一起上线,但是因为退出环境等事情太多了,所以留在了下一个补丁里。 拉拉大劫案原计划在暗影崛起上线一个月后上线,但随后设计师暂时改口称当天只是发布了更详细的信息。 试玩的播音员把这次新的冒险吹得天花乱坠,王师傅把它说成炉石2.0,堪比杀戮尖塔,结果成了一条加大了号的地下城。
暴风城预览季,由于暴雪自身的一些问题,红龙带头,很多主播跳票,拒绝新卡发布。 之后,炉石自己也刮下了预览日程表上的很多新卡,沉默着装死,最后甚至连终战发布会都没有了。 美服是个能像太子一样的人,施加压力发送了DH任务的线。 这张卡的逸闻《炉石传说中的最后一张卡》,让玩家觉得炉石会被封闭。
设计师承诺,迷你包将在每个版本的中期上线。 暗月竞速赛和悲鸣洞穴确实做到了这一点,但到了暴风城,途中杀了佣兵战纪,死亡矿井落后了近一个月,重拳老师还没中毒就来到了深山。 连佣兵战纪跳票都落后了,本来这个新模式应该年初上线。 所以雇佣军的第一个副本是不毛之地。
我不知道是设计师傲慢,还是程序员懒惰,炉石补丁平均三周出一次。 可以拖动而不是大问题。 此外,一些错误会尽可能保留到下一个修补程序并一起解决。 值得设计师立即动刀的有外场第一天的伊利丹、龙第一周的萨满、雇佣军战纪互投区等。 每周三的新集训安排得很清楚。 因为这些早就预装在补丁上了。
炉石跳票的例子数不胜数。 例如,经典包包不脱离环境,狂野模式所有纸牌都可以使用,英雄书一个月一次,佣人书半个月一次等等。 魔术师缺血、萨满缺牌、盗匪缺群解等职业特色吃得更漂亮。 众所周知,跳票是暴雪的优良传统,承诺是用来违背的,设定是用来吃的。回到这次牙膏的抛售,有人说今年是鸽子年,有人说设计师在屏住呼吸,也有人说这是游戏总监Iksar新官上任的第一把火。 预览季节取消,在新版本的前一天之前发放所有卡片。 凤凰城前一天偷了大量DH的新卡逃跑了。 希望这次也有啊。 但是,今年甚至没有狂欢节和发布会。
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